ドラフト/シールド 点数表とは?
点数表とは、主にドラフトでカードをピックする基準として使われる、カード評価のリストです。点数は、簡単にですがそのカードの強さを示しています。マジギャザ徹底攻略では、私が独断と偏見(+経験)で作成した点数表を公開しています。紙のマジックでも、MTGアリーナでも、勝つに越したことはありません!是非、MTGアリーナでドラフトやリミテッドを行う際や、リアルでのイベントに参加される際には参考にして下さい!
点数の基準はなに?
もちろん、カードの強さは単体だけで評価されるのではなく、複数のカードを組み合わせるシナジーにより強くなります。しかしこのシナジーについては基本的に点数に加味していません。あくまで単体のカードとしての評価をしています。また仮に、同一のカードが異なるカードセットに存在する場合、そのカードの点数はカードセットにより異なる可能性があります。同じカードでも、環境ごとに強さは変化するからです。
目安
点数 | 強さのイメージ | 目安 |
---|---|---|
10~7 点 | 必ず入れたいボム、強力なカード 相手にしたら除去必至のカード群 | 神話 レア |
6 点 | 必ず入れたいカード 同じ役割のカードが多すぎる場合は抜くこともある | レア アンコ |
5 点 | 基本的に入れたいカード 優先的にピックしたいアンコ、コモンカード | アンコ コモン |
4 点 | ザ・リミテコモンのカード 最も入れ替えに悩むと想定され、どのカードを採用するかはデッキ次第となる | アンコ コモン |
3 点 | ザ・リミテコモンの中で状況を選ぶ、対応範囲の狭いカード デッキにシナジーがあれば活躍するカード | コモン |
2 点 | サイド候補にはなるが、メインには入らないカード デッキに非常に強いシナジーがあれば入れるカード | - |
1 点 | 特別な思い入れが無い限り入れてはならない、戒めのカード | - |
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イコリア:巨獣の棲処 全カード点数表
- ドラフト・ブースターパックから出ないカードは表示されません。
- データ元の都合により、一部カードの名前や画像が英語の場合があります。
- スマホでの表示は、スマホの幅によって表示が異なります。
Date | ver. | Notes |
---|---|---|
2021-02-13 | v2.0 | 画像の日本語化を完了 点数表をデザインを大幅に変更 点数とコメントを修整 |
2020-05-08 | v1.0 | 初版 |
※ 点数、コメントの微修正は履歴の記載以外にも適宜行っています。
最終更新日: 2023-03-05 13:17:31
名前 日/英 | 画像 | 点 | コメント | 色 | マナ総量 | レアリティ | P | T | タイプ | サブタイプ | 特殊タイプ | キーワード |
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光明の繁殖蛾 Luminous Broodmoth | 8 | 攻めとして軽量クリーチャーを死なせるために、アタックして自殺するという手もある。 | 白 | 4 | 神話 | 3 | 4 | クリーチャー | 昆虫 | - | 飛行 | |
銅纏いののけ者、ルーカ Lukka, Coppercoat Outcast | 7 | +連打でドローソースとしての利用がメインとなる。ー効果はエンチャント除去されたクリーチャー等に利用する。+連打しすぎるとセルフライブラリアウトするので注意。 | 赤 | 5 | 神話 | プレインズウォーカー | ルーカ | 伝説 | - | |||
怪物の代言者、ビビアン Vivien, Monsters' Advocate | 9 | 到達があるため、飛行対策も可能、到達を複数用意しておくのが無難か。飛行やシステムクリーチャーが欲しい場合は-2を使おう。 | 緑 | 5 | 神話 | プレインズウォーカー | ビビアン | 伝説 | - | |||
ドラニスのクードロ将軍 General Kudro of Drannith | 6 | 白黒で3マナ3/3であれば十分、除去が使える可能性もある。人間がほとんどいないかつ、人間に寄せると弱くなる傾向がある。 | 黒, 白 | 3 | 神話 | 3 | 3 | クリーチャー | 人間, 兵士 | 伝説 | - | |
常智のリエール Rielle, the Everwise | 7 | 主にサイクリングで誘発する。”ターンで初めて”、であることに注意する。例えば、サイクリング、救出者プレイ、サイクリングでは誘発しない。 | 赤, 青 | 3 | 神話 | 0 | 3 | クリーチャー | 人間, ウィザード | 伝説 | - | |
怪物の災厄、チェビル Chevill, Bane of Monsters | 7 | 接死がある時点でまず腐らない、賞金カウンターのクリーチャーと戦闘で相打ちしても効果が出る。相手の除去不要なカードにカウンターを置くと機能しなくなる。 | 黒, 緑 | 2 | 神話 | 1 | 3 | クリーチャー | 人間, ならず者 | 伝説 | 接死 | |
悪魔の職工 Fiend Artisan | 7 | 終盤、非常に強力。ソーサリータイミングのみである点に注意。 | 黒, 緑 | 2 | 神話 | 1 | 1 | クリーチャー | ナイトメア | - | - | |
軍団のまとめ役、ウィノータ Winota, Joiner of Forces | 6 | 4マナ4/4で考えよう。運が良ければ効果で勝てるときがある。 | 赤, 白 | 4 | 神話 | 4 | 4 | クリーチャー | 人間, 戦士 | 伝説 | - | |
眷者の神童、キナン Kinnan, Bonder Prodigy | 6 | インスタントタイミングで起動できる。自分でマナは出せないため、常駐効果はほぼ使えない。 | 緑, 青 | 2 | 神話 | 2 | 2 | クリーチャー | 人間, ドルイド | 伝説 | - | |
死の頂点、ネスロイ Nethroi, Apex of Death | 9 | 素出しでも絆魂があるため非常に強力。 | 黒, 緑, 白 | 5 | 神話 | 5 | 5 | クリーチャー | 猫, ナイトメア, ビースト | 伝説 | 接死, 絆魂, 変容 | |
古き道のナーセット Narset of the Ancient Way | 7 | 一度、ー効果で除去をして、+連打する使い方が基本となる。アドは取れない点に注意。 | 赤, 青, 白 | 4 | 神話 | プレインズウォーカー | ナーセット | 伝説 | - | |||
雷の頂点、ヴァドロック Vadrok, Apex of Thunder | 7 | 変容よりも、スタッツや飛行先制が強力。 | 赤, 青, 白 | 3 | 神話 | 3 | 3 | クリーチャー | エレメンタル, 恐竜, 猫 | 伝説 | 先制攻撃, 飛行, 変容 | |
永遠の頂点、ブロコス Brokkos, Apex of Forever | 8 | 召喚酔いしていないクリーチャーにつければ、毎ターン6/6トランプルでアタックできる。クリーチャーの総数は増えないことに注意。飛行への変容や変容誘発以外では、手札からは素出しすること。 | 黒, 緑, 青 | 5 | 神話 | 6 | 6 | クリーチャー | ナイトメア, ビースト, エレメンタル | 伝説 | 変容, トランプル | |
猟の頂点、スナップダックス Snapdax, Apex of the Hunt | 9 | 4点火力を飛ばしながら、3/5 二段攻撃は非常に脅威。 | 黒, 赤, 白 | 4 | 神話 | 3 | 5 | クリーチャー | 恐竜, 猫, ナイトメア | 伝説 | 二段攻撃, 変容 | |
願いの頂点、イルーナ Illuna, Apex of Wishes | 8 | 素出しだけで非常に強力。 | 緑, 赤, 青 | 5 | 神話 | 6 | 6 | クリーチャー | ビースト, エレメンタル, 恐竜 | 伝説 | 飛行, 変容, トランプル | |
幼獣守り Cubwarden | 7 | 素出しでも強いが、飛行につける動きが非常に強力。 | 白 | 4 | レア | 3 | 5 | クリーチャー | 猫 | - | 絆魂, 変容 | |
ラバブリンクの冒険者 Lavabrink Venturer | 6 | 白 | 3 | レア | 3 | 3 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | ||
ドラニスの判事 Drannith Magistrate | 3 | 相棒や、永遠の頂点、ブロコスを防げる。それだけ! | 白 | 2 | レア | 1 | 3 | クリーチャー | 人間, ウィザード | - | - | |
スナップダックスの神話 Mythos of Snapdax | 3 | 相手が選ぶため、除去したいクリーチャーはおそらく除去できない。もし追加効果が使える場合、非常に強力。 | 白 | 4 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
サメ台風 Shark Typhoon | 7 | サイクリングがメインの使い方となる、5,6マナ以上で使いたい。 | 青 | 6 | レア | エンチャント | - | - | サイクリング | |||
大食の巨大鮫 Voracious Greatshark | 7 | 青 | 5 | レア | 5 | 4 | クリーチャー | サメ | - | 瞬速 | ||
海駆けダコ Sea-Dasher Octopus | 6 | 飛行や威迫つけられれば非常に強力。素出しの状態だと泥棒カワウソと同じである。 | 青 | 3 | レア | 2 | 2 | クリーチャー | タコ | - | 瞬速, 変容 | |
イルーナの神話 Mythos of Illuna | 5 | クリーチャーだけでなく、パーマネントである。相手の平和な心などもコピーできる。使える場面が少し狭い。追加効果が使える場合、非常に強力。 | 青 | 4 | レア | ソーサリー | - | - | 格闘 | |||
哀歌コウモリ Dirge Bat | 8 | 素出しでも十分強いが、必ず変容したい。 | 黒 | 4 | レア | 3 | 3 | クリーチャー | コウモリ | - | 瞬速, 飛行, 変容 | |
絶滅の契機 Extinction Event | 7 | 自分のクリーチャーを巻き込まないタイミングで使えば非常に強力。トークンのコストは0であり偶数である。 | 黒 | 4 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
狩り立てられた悪夢 Hunted Nightmare | 4 | 扱いが難しい。リミテッドにおいて接死は非常に強力であり、デメリットが大きすぎる。相手に先制攻撃持ちがいたら詰む。3, 4ターン目に出せれば強いがダブルシンボルが逆風。3色では採用しないことをオススメする。 | 黒 | 3 | レア | 4 | 5 | クリーチャー | ナイトメア | - | 威迫 | |
ネスロイの神話 Mythos of Nethroi | 7 | 黒 | 3 | レア | インスタント | - | - | - | ||||
さまよう怪物、イダーロ Yidaro, Wandering Monster | 7 | スタッツが非常に強力。サイクリングもデッキに戻るため終盤に引き直せる余地がある。 | 赤 | 7 | レア | 8 | 8 | クリーチャー | 恐竜, 海亀 | 伝説 | サイクリング, 速攻, トランプル | |
予測不能な竜巻 Unpredictable Cyclone | 1 | 赤 | 5 | レア | エンチャント | - | - | サイクリング | ||||
永遠羽のフェニックス Everquill Phoenix | 8 | 変容で使うと除去耐性を得られる。タップ状態で出る点に注意。 | 赤 | 4 | レア | 4 | 4 | クリーチャー | フェニックス | - | 飛行, 変容 | |
ヴァドロックの神話 Mythos of Vadrok | 7 | 点数分割の火力は、メイン2の戦闘後に使うと効率的に除去できる。 | 赤 | 4 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
著大化 Colossification | 4 | トランプル持ちor飛行クリーチャーにつければ勝利できる。コストが重く、タップするため隙が大きい。ラストターンなら、相手のクリーチャーに使ってタップさせる用途も有り。 | 緑 | 7 | レア | エンチャント | オーラ | - | エンチャント | |||
巨大猿、コグラ Kogla, the Titan Ape | 8 | 格闘が非常に強力。アタック時の効果で自分のクリーチャーにつけられたエンチャント除去を破壊できる。 | 緑 | 6 | レア | 7 | 6 | クリーチャー | 類人猿 | 伝説 | 格闘 | |
水晶壊し Gemrazer | 6 | 素出しで十分強い。 | 緑 | 4 | レア | 4 | 4 | クリーチャー | ビースト | - | 変容, 到達, トランプル | |
ブロコスの神話 Mythos of Brokkos | 2 | 緑 | 4 | レア | ソーサリー | - | - | - | ||||
空を放浪するもの、ヨーリオン Yorion, Sky Nomad | 7 | 飛行クリーチャーとしてのスタッツは最高。相棒での利用は実質不可。 | 青, 白 | 5 | レア | 4 | 5 | クリーチャー | 鳥, 海蛇 | 伝説 | 相棒, 飛行 | |
空猫の君主 Skycat Sovereign | 7 | 注意として、2ターン目に出す動きは弱い。 | 青, 白 | 2 | レア | 1 | 1 | クリーチャー | エレメンタル, 猫 | - | 飛行 | |
深海の破滅、ジャイルーダ Gyruda, Doom of Depths | 8 | 相手の墓地からでも選択可能。 | 黒, 青 | 6 | レア | 6 | 6 | クリーチャー | デーモン, クラーケン | 伝説 | 相棒, 切削 | |
滑りかすれ Slitherwisp | 6 | 黒, 青 | 3 | レア | 3 | 2 | クリーチャー | エレメンタル, ナイトメア | - | 瞬速 | ||
獲物貫き、オボシュ Obosh, the Preypiercer | 6 | 実質5マナ、6/5のクリーチャーであり、効果も非常に強力。火力スペルもダメージが倍になる点を忘れないように。 | 黒, 赤 | 5 | レア | 3 | 5 | クリーチャー | ヘリオン, ホラー | 伝説 | 相棒 | |
迷宮の猛竜 Labyrinth Raptor | 6 | 黒, 赤 | 2 | レア | 2 | 2 | クリーチャー | ナイトメア, 恐竜 | - | 威迫 | ||
クオーツウッドの壊し屋 Quartzwood Crasher | 8 | 一度攻撃が通れば、クリーチャーが無限に増えていく。 | 緑, 赤 | 5 | レア | 6 | 6 | クリーチャー | 恐竜, ビースト | - | トランプル | |
湧き出る源、ジェガンサ Jegantha, the Wellspring | 6 | スタッツも高く、マナを使ってカードを大量展開できる。相棒での利用は難しい。マナの使い方を間違えないように。 | 緑, 赤 | 5 | レア | 5 | 5 | クリーチャー | エレメンタル, 大鹿 | 伝説 | 相棒 | |
葉状地のフェリダー Frondland Felidar | 8 | 地味だが、スタッツやタップ能力の付与は非常に強力、自身もタップ効果を持つ。 | 緑, 白 | 4 | レア | 3 | 5 | クリーチャー | 猫, ビースト | - | 警戒 | |
孤児護り、カヒーラ Kaheera, the Orphanguard | 7 | 意外と相棒として使うことは難しくない。 | 緑, 白 | 3 | レア | 3 | 2 | クリーチャー | 猫, ビースト | 伝説 | 相棒, 警戒 | |
夢の巣のルールス Lurrus of the Dream-Den | 8 | 相棒としての利用は実質不可。 | 黒, 白 | 3 | レア | 3 | 2 | クリーチャー | 猫, ナイトメア | 伝説 | 相棒, 絆魂 | |
呪文追い、ルーツリー Lutri, the Spellchaser | 6 | 1マナ、2マナの火力カードをコピーする動きが強い。無理に相棒にする必要はない。 | 赤, 青 | 3 | レア | 3 | 2 | クリーチャー | エレメンタル, カワウソ | 伝説 | 相棒, 瞬速 | |
集めるもの、ウモーリ Umori, the Collector | 6 | 素出しで強い。相棒にすると除去がデッキに入らなくなるため、非常に脆くなる。 | 黒, 緑 | 4 | レア | 4 | 5 | クリーチャー | ウーズ | 伝説 | 相棒 | |
黎明起こし、ザーダ Zirda, the Dawnwaker | 6 | サイクリングや、Xを含む起動コストも軽減される。相棒としての利用は実質不可。 | 赤, 白 | 3 | レア | 3 | 3 | クリーチャー | エレメンタル, 狐 | 伝説 | 相棒 | |
巨智、ケルーガ Keruga, the Macrosage | 7 | 2ドロー以上できると非常に強力。無理に相棒で利用しようとしない。 | 緑, 青 | 5 | レア | 5 | 4 | クリーチャー | 恐竜, カバ | 伝説 | 相棒 | |
奇妙な根本原理 Eerie Ultimatum | 2 | リミテでは多色土地があまりないため、8~9マナとして扱う必要がある。 | 黒, 緑, 白 | 7 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
死のオアシス Death's Oasis | 6 | 墓地送りが強制のため、セルフライブラリアウトに注意したい。 | 黒, 緑, 白 | 3 | レア | エンチャント | - | - | 切削 | |||
見事な根本原理 Inspired Ultimatum | 2 | リミテでは多色土地があまりないため、8~9マナとして扱う必要がある。 | 赤, 青, 白 | 7 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
思考の旋風 Whirlwind of Thought | 1 | このカードのためにデッキを寄せるのはNG。 | 赤, 青, 白 | 4 | レア | エンチャント | - | - | - | |||
出現の根本原理 Emergent Ultimatum | 1 | 相手に選択権があるため非常に弱い。リミテでは多色土地があまりないため、8~9マナとして扱う必要がある。 | 黒, 緑, 青 | 7 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
巨獣の巣 Titans' Nest | 4 | 毎ターン実質占術1は強力。マナは、サイクリングや起動能力には使えない点に注意。 | 黒, 緑, 青 | 4 | レア | エンチャント | - | - | 諜報 | |||
破滅の根本原理 Ruinous Ultimatum | 4 | 唱えられれば勝てる。リミテでは多色土地があまりないため、8~9マナとして扱う必要がある。 | 黒, 赤, 白 | 7 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
幼獣の復讐 Offspring's Revenge | 7 | 毎ターン1/1が出るだけでも強いが、クリーチャーの効果も引き継がれる。効果は強制である。 | 黒, 赤, 白 | 5 | レア | エンチャント | - | - | - | |||
発生の根本原理 Genesis Ultimatum | 2 | リミテでは多色土地があまりないため、8~9マナとして扱う必要がある。 | 緑, 赤, 青 | 7 | レア | ソーサリー | - | - | - | |||
創造の歌 Song of Creation | 1 | 運ゲーになる。 | 緑, 赤, 青 | 4 | レア | エンチャント | - | - | - | |||
結晶の巨人 Crystalline Giant | 8 | 放置していると呪禁、飛行、絆魂などがついて手がつけられなくなる。使う場合は絶対に無駄死にさせないこと。 | 無 | 3 | レア | 3 | 3 | アーティファクト, クリーチャー | 巨人 | - | - | |
オゾリス The Ozolith | 4 | デッキ次第ではこれがボムになる可能性もある。 | 無 | 1 | レア | アーティファクト | - | 伝説 | - | |||
壮麗な金角獣 Majestic Auricorn | 4 | 白 | 5 | アンコモン | 4 | 4 | クリーチャー | ユニコーン | - | 変容, 警戒 | ||
猟匠ライガー Huntmaster Liger | 4 | 修正は他のクリーチャーのみ。能力・コスト的に変容や変容種として使いにくい。 | 白 | 4 | アンコモン | 3 | 4 | クリーチャー | 猫 | - | 変容 | |
慧眼の導師 Keensight Mentor | 5 | 起動コストが他の色に比べて低い。警戒を持っている他のクリーチャーにも+1カウンターは乗る。 | 白 | 3 | アンコモン | 1 | 4 | クリーチャー | 人間, クレリック | - | - | |
聖域封鎖 Sanctuary Lockdown | 1 | 環境的に人間を+修正しても余り意味がない。起動コストが2必要。 | 白 | 3 | アンコモン | エンチャント | - | - | - | |||
壮麗牝馬 Splendor Mare | 5 | 飛行に絆魂カウンターを乗せる使い方が理想だが、素で3ターン目に置くのも非常に強力。 | 白 | 3 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | 大鹿, ユニコーン | - | サイクリング, 絆魂 | |
嵐生の飛び山羊 Stormwild Capridor | 4 | 点数除去が効かないため、主に赤や格闘に対して耐性がある。神聖なる矢などの点数除去を自分で打ってカウンターを乗せるというプレイングもある。最速4ターン目に飛行5/7が爆誕する。 | 白 | 3 | アンコモン | 1 | 3 | クリーチャー | 鳥, ヤギ | - | 飛行 | |
雄々しい救出者 Valiant Rescuer | 5 | 相手ターンでもトークンをインスタントタイミングで出せる。”ターンで初めて”、であることに注意する。例えば、サイクリング、救出者プレイ、サイクリングでは誘発しない。 | 白 | 2 | アンコモン | 3 | 1 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | サイクリング | |
全てを狩るものの意志 Will of the All-Hunter | 3 | 白 | 2 | アンコモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
一心同体 Fight as One | 5 | 対象が1つでも十分強い。 | 白 | 1 | アンコモン | インスタント | - | - | - | |||
繁栄の狐 Flourishing Fox | 5 | サイクリング1なのでとりあえず入れておいて問題ない。 | 白 | 1 | アンコモン | 1 | 1 | クリーチャー | 狐 | - | サイクリング | |
丸呑み Swallow Whole | 4 | 強力だが、枚数多くは入れたくないカードである。 | 白 | 1 | アンコモン | ソーサリー | - | - | - | |||
肉食島 Archipelagore | 6 | 飛行持ちに変容する動きが強力。 | 青 | 7 | アンコモン | 7 | 7 | クリーチャー | リバイアサン | - | 変容 | |
願い与えの加護 Boon of the Wish-Giver | 5 | 序盤に引いてしまったら、手札次第でサイクリングすれば良い。 | 青 | 6 | アンコモン | ソーサリー | - | - | サイクリング | |||
飛びかかる岸鮫 Pouncing Shoreshark | 7 | 瞬速のバウンスが非常に強力。飛行持ちに変容しながら相手のクリーチャーを戻すと鬼のようにテンポが稼げる。 | 青 | 5 | アンコモン | 4 | 3 | クリーチャー | サメ, ビースト | - | 瞬速, 変容 | |
奇異鳥 Avian Oddity | 5 | サイクリングで使いたい、4/4くらいの地上クリーチャーに乗せると非常に強力。 | 青 | 4 | アンコモン | 2 | 4 | クリーチャー | 鳥 | - | サイクリング, 飛行 | |
偵察任務 Reconnaissance Mission | 4 | 青 | 4 | アンコモン | エンチャント | - | - | サイクリング | ||||
中和 Neutralize | 4 | 青 | 3 | アンコモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
翼長の導師 Wingspan Mentor | 5 | 青 | 3 | アンコモン | 1 | 3 | クリーチャー | 人間, ウィザード | - | - | ||
脱出の儀礼 Escape Protocol | 1 | 青 | 2 | アンコモン | エンチャント | - | - | - | ||||
神秘の制圧 Mystic Subdual | 5 | 飛行に付けたり、変容クリーチャーに付けたり、変容の妨害や、バットリで接死を失わせる、など。黒除去が十分にあれば不要、これ系は適応順番のルールが難しいので注意しよう。 | 青 | 2 | アンコモン | エンチャント | オーラ | - | エンチャント, 瞬速 | |||
不吉な海 Ominous Seas | 4 | クラーケンはインスタントタイミングで出せる。 | 青 | 2 | アンコモン | エンチャント | - | - | サイクリング | |||
両生共生体 Pollywog Symbiote | 5 | 変容コストも、変容クリーチャー自体のコストも少なくなる。 | 青 | 2 | アンコモン | 1 | 3 | クリーチャー | カエル | - | - | |
虚空を招くもの Void Beckoner | 6 | リミテッドにおいて、接死は腐ることがない。 | 黒 | 8 | アンコモン | 8 | 8 | クリーチャー | ナイトメア, ホラー | - | サイクリング, 接死 | |
騒がしい収穫者 Chittering Harvester | 5 | 変容能力も、スタッツも強力。 | 黒 | 6 | アンコモン | 4 | 6 | クリーチャー | ナイトメア | - | 変容 | |
不断の絆 Unbreakable Bond | 3 | 黒 | 5 | アンコモン | ソーサリー | - | - | - | ||||
強欲な血喰い Insatiable Hemophage | 5 | 素出しで強い。 | 黒 | 4 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | ナイトメア | - | 接死, 変容 | |
想起の拠点 Bastion of Remembrance | 5 | 強さが分かりづらいが、1点ドレインは非常に強力、トークンでも可。 | 黒 | 3 | アンコモン | エンチャント | - | - | - | |||
死住まいの呼び声 Call of the Death-Dweller | 4 | 1マナに接死、2マナに威迫をつける、またはパワーの高い3マナに両方つけるのが強力。序盤には使えない。 | 黒 | 3 | アンコモン | ソーサリー | - | - | - | |||
暮れ牙の導師 Duskfang Mentor | 5 | 飛行や、大型クリーチャーにカウンターを置く動きが強力、起動コストも軽い。 | 黒 | 3 | アンコモン | 1 | 3 | クリーチャー | 人間, クレリック | - | - | |
不気味舞い Grimdancer | 6 | 基本、接死+威迫でアタッカーとして使う動きが非常に強力、相手に飛行が多ければ絆魂も良い。 | 黒 | 3 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | ナイトメア | - | - | |
恰好の餌食 Easy Prey | 5 | 序盤はもちろん、終盤も変容の種を破壊し、変容を妨害できる。 | 黒 | 2 | アンコモン | インスタント | - | - | サイクリング | |||
無情な行動 Heartless Act | 7 | カウンターが多い環境ではあるが、2マナの確定除去はそれでも強力。 | 黒 | 2 | アンコモン | インスタント | - | - | - | |||
ゼイゴスのマンバ Zagoth Mamba | 5 | 黒 | 1 | アンコモン | 1 | 1 | クリーチャー | ナイトメア, 蛇 | - | - | ||
聖域潰し Sanctuary Smasher | 5 | 素出しの方が強いことが多い。先制カウンターは、パワー高のクリーチャーはもちろん、接死に付与すると強力。 | 赤 | 6 | アンコモン | 6 | 4 | クリーチャー | サイ, ビースト | - | サイクリング, 先制攻撃 | |
巨獣の激突 Clash of Titans | 5 | 基本的に、相手のクリーチャー2体を選ぶ。接死と大型と選べたりすると確実に相打ちをとらせられる。 | 赤 | 5 | アンコモン | インスタント | - | - | 格闘 | |||
発根のモロク Rooting Moloch | 5 | プレイのみであり、サイクリング能力は使えないことに注意。 | 赤 | 5 | アンコモン | 4 | 4 | クリーチャー | トカゲ | - | サイクリング | |
勢い付く地鳴らし Momentum Rumbler | 4 | 先行でない限り、意外と殴れない状況が多い。 | 赤 | 4 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | 恐竜 | - | - | |
ヤマオウム Porcuparrot | 5 | 接死持ちに変容すると殺戮マシーンになる。微光クラゲでアンタップも強い。絆魂持ちにつけて毎ターンドレインするのも強い。 | 赤 | 4 | アンコモン | 3 | 4 | クリーチャー | 鳥, ビースト | - | 変容 | |
炎の氾濫 Flame Spill | 5 | 赤 | 3 | アンコモン | インスタント | - | - | - | ||||
襟脅しの導師 Frillscare Mentor | 6 | 赤 | 3 | アンコモン | 3 | 2 | クリーチャー | 人間, 戦士 | - | - | ||
爬虫類の反射 Reptilian Reflection | 3 | 赤 | 3 | アンコモン | エンチャント | - | - | - | ||||
雷猛竜の襲撃 Blitz of the Thunder-Raptor | 4 | 軽いが序盤はほぼ使えない。最低ダメージは0点である。解決時にこのカードは墓地に無く、含まれない。 | 赤 | 2 | アンコモン | インスタント | - | - | - | |||
踏み穴のクレーター Footfall Crater | 4 | 赤 | 1 | アンコモン | エンチャント | オーラ | - | サイクリング, エンチャント | ||||
怪物の兵器化 Weaponize the Monsters | 4 | 相手次第ではこれ1枚で勝てる起動が2マナは重い。 | 赤 | 1 | アンコモン | エンチャント | - | - | - | |||
タイタノス・レックス Titanoth Rex | 4 | トランプルカウンターはバットリでは利用できない。 | 緑 | 9 | アンコモン | 11 | 11 | クリーチャー | 恐竜, ビースト | - | サイクリング, トランプル | |
恵みのスターリックス Auspicious Starrix | 5 | 素出しが強い。 | 緑 | 5 | アンコモン | 6 | 6 | クリーチャー | 大鹿, ビースト | - | 変容 | |
巨怪な一歩 Monstrous Step | 4 | サイクリングがあるため、腐る場面が少ない。トランプル持ちに使うとそのままフィニッシュできる可能性有り。 | 緑 | 5 | アンコモン | ソーサリー | - | - | サイクリング | |||
溌剌とした狼熊 Exuberant Wolfbear | 4 | 緑 | 4 | アンコモン | 4 | 4 | クリーチャー | 狼, 熊 | - | - | ||
移動経路 Migration Path | 3 | サイクリングがあるため、終盤引いても問題ない点が良い。 | 緑 | 4 | アンコモン | ソーサリー | - | - | サイクリング | |||
障壁突破 Barrier Breach | 3 | 緑 | 3 | アンコモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
永遠獣の突撃 Charge of the Forever-Beast | 4 | 公開した”パワー”であることに注意、コストではない。 | 緑 | 3 | アンコモン | ソーサリー | - | - | - | |||
輝き石のイトグモ Glowstone Recluse | 5 | 基本的に素出しして、終盤に変容する動きが強い。 | 緑 | 3 | アンコモン | 2 | 3 | クリーチャー | 蜘蛛 | - | 変容, 到達 | |
角突きの導師 Hornbash Mentor | 4 | 緑 | 3 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | 人間, 戦士 | - | - | ||
暴走の先導 Lead the Stampede | 3 | 確率的に2枚は加えられることが多い。 | 緑 | 3 | アンコモン | ソーサリー | - | - | - | |||
キヅタの精霊 Ivy Elemental | 5 | カウンターなので、変容と非常に相性が良い。例)+1カウンターが2個ある状態で3/3が変容すれば、変容後は5/5になる。 | 緑 | 1 | アンコモン | 0 | 0 | クリーチャー | エレメンタル | - | - | |
歓喜する空眷者 Jubilant Skybonder | 5 | 基本的に、赤以外では飛行の除去が間に合わなくなる。 | 青, 白 | 3 | アンコモン | 2 | 2 | クリーチャー | 人間, ウィザード | - | 飛行 | |
狡賢い夜眷者 Cunning Nightbonder | 4 | 瞬速はブロックで役立つ。ダブルシンボルがきつく、2ターン目のプレイが難しい。 | 黒, 青 | 2 | アンコモン | 2 | 2 | クリーチャー | 人間, ならず者 | - | 瞬速 | |
堂々たる咆哮眷者 Sonorous Howlbonder | 4 | 効果は非常に強力、3マナ2/2でスタッツは低いため、威迫に加えて絆魂や警戒を着けないとダメージレースに負けがち。 | 黒, 赤 | 3 | アンコモン | 2 | 2 | クリーチャー | 人間, 戦士 | - | 威迫 | |
貫禄ある野生眷者 Proud Wildbonder | 4 | 効果を使うと、4点をプレイヤーに貫通させることができる。自分だけでなく他のトランプル持ちも同様。効果が分かりにくいので注意しよう。 | 緑, 赤 | 4 | アンコモン | 4 | 3 | クリーチャー | 人間, 戦士 | - | トランプル | |
慎重な認知眷者 Alert Heedbonder | 6 | 回復効果が非常に強力。 | 緑, 白 | 3 | アンコモン | 2 | 4 | クリーチャー | 人間, スカウト | - | 警戒 | |
屍豹 Necropanther | 4 | 3マナ以下までなので、強力なクリーチャーは戻せない。飛行2/2や、接死を戻すのが強い。3/3でスタッツも低いため、骨塚潜みに比べると非常に劣る。 | 黒, 白 | 3 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | 猫, ナイトメア | - | 変容 | |
不吉な戦術 Dire Tactics | 7 | 追放のインスタント除去は非常に強力。ライフを失わないためには、解決時に人間がいる必要がある。 | 黒, 白 | 2 | アンコモン | インスタント | - | - | - | |||
将軍の執行官 General's Enforcer | 5 | 起動効果が終盤強力。墓地からの回収や蘇生を妨害可能。 | 黒, 白 | 2 | アンコモン | 2 | 3 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
交感の力 Channeled Force | 5 | 終盤に不要な土地を捨てる動きが強力。2,3点のインスタンス除去として考えるのが良い。 | 赤, 青 | 4 | アンコモン | インスタント | - | - | - | |||
伝承のドラッキス Lore Drakkis | 5 | 素出しでも、変容でも強い。 | 赤, 青 | 3 | アンコモン | 2 | 3 | クリーチャー | トカゲ, ビースト | - | 変容 | |
スプライトのドラゴン Sprite Dragon | 5 | 赤, 青 | 2 | アンコモン | 1 | 1 | クリーチャー | フェアリー, ドラゴン | - | 飛行, 速攻 | ||
再来 Back for More | 6 | インスタントで蘇生、格闘が行えるため強力。中盤以降かつ、大型クリーチャーが墓地にいる必要がある、格闘は強制である。 | 黒, 緑 | 6 | アンコモン | インスタント | - | - | 格闘 | |||
骨塚潜み Boneyard Lurker | 7 | 4/4のスタッツに加えて、除去されてもアド損しないため非常に強い、墓地から変容持ちクリーチャーを戻せば宇宙。 | 黒, 緑 | 4 | アンコモン | 4 | 4 | クリーチャー | ナイトメア, ビースト | - | 変容 | |
髑髏の予言者 Skull Prophet | 5 | 黒, 緑 | 2 | アンコモン | 3 | 1 | クリーチャー | 人間, ドルイド | - | 切削 | ||
天頂の閃光 Zenith Flare | 4 | サイクリングを墓地に十分に用意することが条件が難しい。 | 赤, 白 | 4 | アンコモン | インスタント | - | - | - | |||
威厳あるレオサウルス Regal Leosaur | 4 | 基本的に、素出ししておくのが強い。他のクリーチャーのみである点に注意。 | 赤, 白 | 2 | アンコモン | 2 | 2 | クリーチャー | 恐竜, 猫 | - | 変容 | |
サヴァイの雷たてがみ Savai Thundermane | 5 | スタッツ、効果ともに強力。相手の飛行を除去したい。 | 赤, 白 | 2 | アンコモン | 3 | 2 | クリーチャー | エレメンタル, 猫 | - | - | |
領獣 Parcelbeast | 7 | 変容すると召喚酔いしないのがメリットだが、基本的に素出しで良い。 | 緑, 青 | 4 | アンコモン | 2 | 4 | クリーチャー | エレメンタル, ビースト | - | 変容 | |
原初の共感 Primal Empathy | 7 | 2つの効果が共に強く、噛み合っており非常に強い。 | 緑, 青 | 3 | アンコモン | エンチャント | - | - | - | |||
嘶くナール Trumpeting Gnarr | 7 | 素が3マナなのが普通に強い。基本的に3マナで着地させて良い。飛行に変容する、または飛行持ちがこれを変容の種とするのが特に強い。 | 緑, 青 | 3 | アンコモン | 3 | 3 | クリーチャー | ビースト | - | 変容 | |
インダサの水晶 Indatha Crystal | 3 | 無 | 3 | アンコモン | アーティファクト | - | - | サイクリング | ||||
ラウグリンの水晶 Raugrin Crystal | 3 | 無 | 3 | アンコモン | アーティファクト | - | - | サイクリング | ||||
ゼイゴスの水晶 Zagoth Crystal | 3 | 無 | 3 | アンコモン | アーティファクト | - | - | サイクリング | ||||
サヴァイの水晶 Savai Crystal | 3 | 無 | 3 | アンコモン | アーティファクト | - | - | サイクリング | ||||
ケトリアの水晶 Ketria Crystal | 3 | 無 | 3 | アンコモン | アーティファクト | - | - | サイクリング | ||||
威圧するヴァンタサウルス Imposing Vantasaur | 4 | 白 | 6 | コモン | 3 | 6 | クリーチャー | 恐竜 | - | サイクリング, 警戒 | ||
揃った突撃 Coordinated Charge | 3 | 白 | 5 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
翼膜の虎 Patagia Tiger | 5 | 白 | 5 | コモン | 3 | 4 | クリーチャー | 猫 | - | 飛行 | ||
刃による払拭 Blade Banish | 5 | P4以上のみなので、変容を妨害することに使うのは難しい。 | 白 | 4 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
日勤隊の指揮官 Daysquad Marshal | 4 | 人間トークンなので変容の種には使えない。 | 白 | 4 | コモン | 3 | 3 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
狐インコ Vulpikeet | 5 | 1マナのクリーチャーに変容する動きが強力素だと4マナ、2/3で少し弱い。 | 白 | 4 | コモン | 2 | 3 | クリーチャー | 狐, 鳥 | - | 飛行, 変容 | |
らせん樹の滑空獣 Helica Glider | 5 | 基本は飛行だが、序盤は先制攻撃もあり得る。 | 白 | 3 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | ナイトメア, リス | - | - | |
防衛線の兵長 Perimeter Sergeant | 4 | 弱くはないが、人間なので変容できない。 | 白 | 3 | コモン | 3 | 2 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
罠の戦術家 Snare Tactician | 5 | コスト0でタップする動きは非常に強力。 | 白 | 3 | コモン | 2 | 3 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
突発的飛行 Spontaneous Flight | 3 | 白 | 3 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
検問官 Checkpoint Officer | 6 | 特に中盤~終盤が強い。 | 白 | 2 | コモン | 1 | 2 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
神聖なる矢 Divine Arrow | 5 | 白 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
ドラニスの癒し手 Drannith Healer | 4 | 白 | 2 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | 人間, クレリック | - | サイクリング | ||
たてがみサーバル Maned Serval | 4 | 優秀な変容の種。 | 白 | 2 | コモン | 1 | 4 | クリーチャー | 猫 | - | 警戒 | |
平和な心 Pacifism | 6 | 白 | 2 | コモン | エンチャント | オーラ | - | エンチャント | ||||
サヴァイの剣歯虎 Savai Sabertooth | 4 | 白 | 2 | コモン | 3 | 1 | クリーチャー | 猫 | - | - | ||
駐屯地の猫 Garrison Cat | 4 | 優秀な変容の種。 | 白 | 1 | コモン | 1 | 1 | クリーチャー | 猫 | - | - | |
希望の光 Light of Hope | 3 | エンチャント破壊がメイン用途。 | 白 | 1 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
堅実な立ち位置 Solid Footing | 3 | 白 | 1 | コモン | エンチャント | オーラ | - | エンチャント, 瞬速 | ||||
折り畳み翼竜 Wingfold Pteron | 4 | 呪禁をつけて、変容クリーチャーを連打する動きが強力。呪禁だと明らかに飛んでいるが飛んでいないクリーチャーになる。 | 青 | 6 | コモン | 3 | 6 | クリーチャー | 恐竜 | - | - | |
夢尾の鷺 Dreamtail Heron | 5 | 素出しでも全然有り、無理に変容しようとしない。 | 青 | 5 | コモン | 3 | 4 | クリーチャー | エレメンタル, 鳥 | - | 飛行, 変容 | |
霜帳の奇襲 Frostveil Ambush | 4 | 青 | 5 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
捕獲球 Capture Sphere | 5 | 青 | 4 | コモン | エンチャント | オーラ | - | エンチャント, 瞬速 | ||||
晶殻ガニ Crystacean | 3 | 青 | 4 | コモン | 1 | 6 | クリーチャー | カニ | - | 瞬速 | ||
疾風 Gust of Wind | 4 | 青 | 4 | コモン | ソーサリー | - | - | - | ||||
巻き込み Convolute | 3 | 青 | 3 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
霜のオオヤマネコ Frost Lynx | 5 | 青 | 3 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | エレメンタル, 猫 | - | - | ||
心を一つに Of One Mind | 4 | 人間がいないなら採用しない。 | 青 | 3 | コモン | ソーサリー | - | - | - | |||
潜界イルカ Phase Dolphin | 4 | 基本的に、赤や緑の地上クリーチャーと組み合わせて使う。 | 青 | 3 | コモン | 1 | 4 | クリーチャー | エレメンタル, 鯨 | - | - | |
泥棒カワウソ Thieving Otter | 4 | 青 | 3 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | カワウソ | - | - | ||
予期 Anticipate | 3 | 青 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
本質の散乱 Essence Scatter | 6 | 変容もクリーチャー呪文である。イコリアでは特に強力。 | 青 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
切子読み Facet Reader | 4 | 青 | 2 | コモン | 1 | 2 | クリーチャー | 人間, ウィザード | - | - | ||
微光クラゲ Glimmerbell | 5 | 変容の種として最強クリーチャー。 | 青 | 2 | コモン | 1 | 3 | クリーチャー | エレメンタル, クラゲ | - | 飛行 | |
妨害する罠 Hampering Snare | 3 | 接死を無力化する使い方が強い。 | 青 | 2 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | |||
安全維持 Keep Safe | 3 | アドは取れるが意外と使えるシーンは少ない。 | 青 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
驚くべき発育 Startling Development | 3 | 青 | 2 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
神盾の海亀 Aegis Turtle | 4 | 青 | 1 | コモン | 0 | 5 | クリーチャー | 海亀 | - | - | ||
急襲ヒル Blitz Leech | 4 | 瞬速のため、パワー3以下を一方的にブロック除去できたり、0:1や、1:2交換できる場面が多い。タフ7までのクリーチャーも相打ち可能。 | 黒 | 6 | コモン | 5 | 2 | クリーチャー | ヒル | - | 瞬速 | |
洞窟で囁くもの Cavern Whisperer | 4 | 大型の威迫は強力。 | 黒 | 5 | コモン | 4 | 4 | クリーチャー | ナイトメア | - | 威迫, 変容 | |
血液凝固 Blood Curdle | 7 | 威迫カウンターがこれまた強い。 | 黒 | 4 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
野生肉の密猟者 Bushmeat Poacher | 5 | ライフを得るのが強力。 | 黒 | 4 | コモン | 2 | 4 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
闇の取り引き Dark Bargain | 4 | 黒 | 4 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
隠れ潜む名射手 Lurking Deadeye | 5 | 先制攻撃フェーズの後に出せば、相手クリーチャーを一方できることを覚えておこう。 | 黒 | 4 | コモン | 4 | 2 | クリーチャー | 人間, 暗殺者 | - | 瞬速 | |
薄暗がりのセンザンコウ Gloom Pangolin | 3 | 黒 | 3 | コモン | 1 | 5 | クリーチャー | ナイトメア, センザンコウ | - | - | ||
記憶漏出 Memory Leak | 4 | 終盤に引いたらサイクリングすればよい。 | 黒 | 3 | コモン | ソーサリー | - | - | サイクリング | |||
夜勤隊の猛士 Nightsquad Commando | 4 | 攻撃していないとトークンが出ないので注意。 | 黒 | 3 | コモン | 2 | 3 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
息詰まる噴煙 Suffocating Fumes | 4 | バットリで利用すると強力。 | 黒 | 3 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | |||
靴かじり Boot Nipper | 5 | 大型クリーチャーが多く、接死が強力。99%、接死を選ぶべき。 | 黒 | 2 | コモン | 2 | 1 | クリーチャー | ビースト | - | - | |
屍体の攪拌 Corpse Churn | 3 | 黒 | 2 | コモン | インスタント | - | - | 切削 | ||||
頑丈なダンゴムシ Durable Coilbug | 5 | 生贄や、死亡誘発系とコンボが可能。 | 黒 | 2 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | 昆虫 | - | - | |
予想外の牙 Unexpected Fangs | 3 | 絆魂は強いが、+1のみのためバットリに使いづらい。 | 黒 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
予期せぬ助力 Unlikely Aid | 3 | 黒 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
死の重み Dead Weight | 5 | 主に飛行や、軽量のシステムクリーチャの除去に強力。除去できなくても一応腐らない。 | 黒 | 1 | コモン | エンチャント | オーラ | - | エンチャント | |||
相互破壊 Mutual Destruction | 4 | トークンが少ない環境なので生贄を用意するのが難しい。 | 黒 | 1 | コモン | ソーサリー | - | - | - | |||
鋸刃蠍 Serrated Scorpion | 3 | 変容の種として使えるクリーチャーが少なければ採用する。 | 黒 | 1 | コモン | 1 | 2 | クリーチャー | 蠍 | - | - | |
囁く兵団 Whisper Squad | 3 | 人間なので変容できない。 | 黒 | 1 | コモン | 1 | 1 | クリーチャー | 人間, 兵士 | - | - | |
溶岩の海蛇 Lava Serpent | 4 | 赤 | 6 | コモン | 5 | 5 | クリーチャー | エレメンタル, 海蛇 | - | サイクリング, 速攻 | ||
雲貫き Cloudpiercer | 5 | 基本的に素出しで使う、到達が強い。 | 赤 | 5 | コモン | 5 | 4 | クリーチャー | 恐竜 | - | 変容, 到達 | |
獰猛なゴリトラ Ferocious Tigorilla | 4 | 基本的に威迫を選ぶべき。 | 赤 | 4 | コモン | 4 | 3 | クリーチャー | 猫, 類人猿 | - | - | |
パイロケラトプス Pyroceratops | 4 | 赤 | 4 | コモン | 2 | 3 | クリーチャー | エレメンタル, 恐竜 | - | トランプル | ||
轟く岩滑り Rumbling Rockslide | 6 | 土地の総数であるため、序盤に限らず終盤まで使えるほぼ確定除去。 | 赤 | 4 | コモン | ソーサリー | - | - | - | |||
一時的な連帯 Tentative Connection | 4 | 奪ったクリーチャーを生贄にする動きが特に強力変容は対象にできないので注意。 | 赤 | 4 | コモン | ソーサリー | - | - | - | |||
激情の猛竜 Frenzied Raptor | 4 | 赤 | 3 | コモン | 4 | 2 | クリーチャー | 恐竜 | - | - | ||
トゲマーモセット Prickly Marmoset | 4 | 赤 | 3 | コモン | 2 | 3 | クリーチャー | 猿 | - | 先制攻撃 | ||
呪文喰いクズリ Spelleater Wolverine | 5 | 終盤、二段攻撃を持つのは非常に強力。 | 赤 | 3 | コモン | 3 | 2 | クリーチャー | クズリ | - | - | |
安堵の再会 Cathartic Reunion | 3 | 赤 | 2 | コモン | ソーサリー | - | - | - | ||||
ドラニスの刺突者 Drannith Stinger | 4 | 赤 | 2 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | 人間, ウィザード | - | サイクリング | ||
火の予言 Fire Prophecy | 6 | 赤 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | ||||
禁じられた友情 Forbidden Friendship | 5 | 恐竜が変容の種として優秀。 | 赤 | 2 | コモン | ソーサリー | - | - | - | |||
血の希求 Go for Blood | 5 | 赤 | 2 | コモン | ソーサリー | - | - | サイクリング, 格闘 | ||||
ひっかく鉤爪 Raking Claws | 3 | 無理にサイクリングするとテンポ遅れに繋がるため、扱いが難しい。 | 赤 | 2 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | |||
切り裂かれた帆 Shredded Sails | 3 | 赤 | 2 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
猛火の斉射 Blazing Volley | 3 | 赤 | 1 | コモン | ソーサリー | - | - | - | ||||
火傷吐きグレムリン Blisterspit Gremlin | 3 | 変容してサイズが大きくなれば、擬似的な警戒であるアンタップの動きが非常に強力になる。 | 赤 | 1 | コモン | 1 | 1 | クリーチャー | グレムリン | - | - | |
反射神経の亢進 Heightened Reflexes | 4 | 先制”カウンター”であり、永続する点が強力。接死持ち使う動きができると非常に強力。 | 赤 | 1 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
大いなるサンドワーム Greater Sandwurm | 4 | チャンプブロックされない。蘇生系のスペルと相性が良い。 | 緑 | 7 | コモン | 7 | 7 | クリーチャー | ワーム | - | サイクリング | |
蜂蜜マンモス Honey Mammoth | 4 | 緑 | 6 | コモン | 6 | 6 | クリーチャー | 象 | - | - | ||
ハエ捕り長首 Flycatcher Giraffid | 4 | 基本、到達が安定する。 | 緑 | 5 | コモン | 3 | 5 | クリーチャー | アンテロープ, トカゲ | - | - | |
逆毛の猪 Bristling Boar | 4 | 威迫カウンターをつけると、アンブロッククリーチャーになる。 | 緑 | 4 | コモン | 4 | 3 | クリーチャー | 猪 | - | - | |
渡る大角 Migratory Greathorn | 5 | 土地加速はもちろん、土地事故防止に非常に役立つ。 | 緑 | 4 | コモン | 3 | 4 | クリーチャー | ビースト | - | 変容 | |
掘削モグラ Excavation Mole | 4 | 緑 | 3 | コモン | 3 | 3 | クリーチャー | モグラ | - | 切削, トランプル | ||
ファーティリド Fertilid | 4 | カウンターなので、変容と非常に相性が良い。例)+1カウンターが2個ある状態で3/3が変容すれば、変容後は5/5になる。 | 緑 | 3 | コモン | 0 | 0 | クリーチャー | エレメンタル | - | - | |
充分な成長 Fully Grown | 2 | 重すぎる。 | 緑 | 3 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
苔毛のゴリアク Mosscoat Goriak | 4 | 緑 | 3 | コモン | 2 | 4 | クリーチャー | ビースト | - | 警戒 | ||
敵軍妨害 Thwart the Enemy | 3 | ”相手のみ”なので強力なバットリだが、使い時が限定される。 | 緑 | 3 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
本質共生体 Essence Symbiote | 5 | これ自体に変容しなくても誘発する。 | 緑 | 2 | コモン | 2 | 2 | クリーチャー | ビースト | - | - | |
謙虚な自然主義者 Humble Naturalist | 5 | 変容はクリーチャー呪文である。 | 緑 | 2 | コモン | 1 | 3 | クリーチャー | 人間, ドルイド | - | - | |
垂直落下 Plummet | 3 | 白、青相手には特に強力エンチャント除去や、強力なエンチャントがそこまで多くない。 | 緑 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
強行突破 Ram Through | 5 | インスタントが強力だが、基本的に相手のマナがない自分のターンに使いたい。 | 緑 | 2 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
生存者の絆 Survivors' Bond | 4 | 人間がいない場合は入れない。 | 緑 | 2 | コモン | ソーサリー | - | - | - | |||
萎れ Wilt | 3 | 緑 | 2 | コモン | インスタント | - | - | サイクリング | ||||
冒険の衝動 Adventurous Impulse | 4 | 緑 | 1 | コモン | ソーサリー | - | - | - | ||||
万能のブラッシュワグ Almighty Brushwagg | 5 | 変容の種として優秀、変容後に能力を忘れがち。2回以上起動できる。 | 緑 | 1 | コモン | 1 | 1 | クリーチャー | ブラッシュワグ | - | トランプル | |
突然の吐糸 Sudden Spinnerets | 4 | 1マナとしては非常に優秀、到達”カウンター”であり永続する。 | 緑 | 1 | コモン | インスタント | - | - | - | |||
順応する煌くもの Adaptive Shimmerer | 3 | ブロックフェーズでプレイしてブロックすることで、2/3 程度の攻撃クリーチャーなら一方的に倒せる。カウンターなので変容の種として優秀ではあるが、重すぎる。 | 無 | 5 | コモン | 0 | 0 | クリーチャー | 昆虫 | - | 瞬速 | |
彼方見 Farfinder | 4 | 警戒を持ち、大型の地上の変容の種として優秀。 | 無 | 3 | コモン | 1 | 1 | クリーチャー | 狐 | - | 警戒 | |
眠らせる矢 Sleeper Dart | 2 | タップする能力はないので、アタックしてきたクリーチャーを1ターン止める用途程度しかない。 | 無 | 2 | コモン | アーティファクト | - | - | - | |||
不思議な卵 Mysterious Egg | 3 | 無 | 1 | コモン | 0 | 2 | クリーチャー | 卵 | - | - | ||
トラバサミ Springjaw Trap | 3 | 除去が他になければ採用の余地有り、5マナで3点なのでマナ効率は悪い。 | 無 | 1 | コモン | アーティファクト | - | - | 瞬速 | |||
インダサのトライオーム Indatha Triome | 5 | 無 | 0 | レア | 土地 | 平地, 沼, 森 | - | サイクリング | ||||
ラウグリンのトライオーム Raugrin Triome | 5 | 無 | 0 | レア | 土地 | 島, 山, 平地 | - | サイクリング | ||||
ゼイゴスのトライオーム Zagoth Triome | 5 | 無 | 0 | レア | 土地 | 沼, 森, 島 | - | サイクリング | ||||
サヴァイのトライオーム Savai Triome | 5 | 無 | 0 | レア | 土地 | 山, 平地, 沼 | - | サイクリング | ||||
ケトリアのトライオーム Ketria Triome | 5 | 無 | 0 | レア | 土地 | 森, 島, 山 | - | サイクリング | ||||
眷者の居留地 Bonders' Enclave | 6 | 間違いやすいが、解決時にパワー4が除去されていてもドローできる。 | 無 | 0 | レア | 土地 | - | - | - | |||
平穏な入り江 Tranquil Cove | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
陰鬱な僻地 Dismal Backwater | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
血溜まりの洞窟 Bloodfell Caves | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
岩だらけの高地 Rugged Highlands | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
花咲く砂地 Blossoming Sands | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
磨かれたやせ地 Scoured Barrens | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
急流の崖 Swiftwater Cliffs | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
ジャングルのうろ穴 Jungle Hollow | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
風に削られた岩山 Wind-Scarred Crag | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
茨森の滝 Thornwood Falls | 4 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - | ||||
進化する未開地 Evolving Wilds | 5 | 無 | 0 | コモン | 土地 | - | - | - |
さいごに…
ご要望や、不具合、改善のご提案などはツイッターまでお願いします!
こちらのページについて、もしご要望や、不具合、改善のご提案などがあればツイッターでご連絡頂けるとありがたいです!よろしくおねがいします。
点数については、私も1プレイヤーとして皆さんの意見を募集してます!この点数表は「ドラフトやシールドがよくわからない」「どのカードを選べばいいか不安」という方向けに作成しています。この点数表を足がかりとして、一人でもマジックのプレイヤーが増えたら良いなと思っています。点数に関しても皆さんの意見を広く募集しています!ぜひ、「このカードの点数は高すぎる、低すぎる」などの意見があれば、コメントで教えてください!ツイッターでも大丈夫です!
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